~~基本的なバトルシステム~~
戦闘システムは正統派なターン制RPGに加え、
各キャラ行動選択時に、"守護結晶" を取捨選択し、キャラを強化し、スキルも追加。
これにより、スキルの幅が大幅に強化。
倒しにくい敵も倒しやすく。
ただし、継続可能ターン数も限られるので、
このターンで使うのか、それとも温存するのか、駆け引きが大事…!
~~スキルの習得方法~~
このゲームにおいて、単純なレベルアップによるスキル習得は出来ません。
イベントをこなして習得するか、
アイテムを使って習得するか、
スキルを使いこなして習得するか、
スキルによって方法は様々。
探索したり、敵を上手い事倒して、より多くのスキル習得を目指しましょう。
==スキル習得の例==
各スキルには右図のような派生条件があるものがあります。
この場合:
・戦闘レベル:5Lv以上
・合計SP:12ポイント以上
獲得方法は "SP獲得条件" に書いてあり、
使用・・・単純に使用した際に得られる
弱点・・・敵に対して弱点をついた際に得られる
状態・・・状態異常を付与/解除した際に得られる
となっています。
※SPは各スキルごとで別です。
※SPはスキルポイントの事です。